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プレーの修正

プレーの修正は、プレーの選択、挿入、削除によって行います。

プレーの選択

スコアカードやタイムラインをタップすると、対象のプレーが選択状態となり、「プレーを入力」が「プレーを確認」に切り替わります。

プレーが選択されていると、「プレーを確認」に下記のボタンが表示されます。

  • 前に移動(←)

    選択中のプレーの1つ前のプレーへ、選択を移動します。

  • 後に移動(→)

    選択中のプレーの1つ後のプレーへ、選択を移動します。

  • 前に挿入

    選択中のプレーの1つ前に、プレーを挿入します。

  • 後に挿入

    選択中のプレーの1つ後に、プレーを挿入します。

プレーの削除

「×」ボタンをタップすると、最後のプレーまたは選択中のプレーの入力を1つ削除します。

  • プレーを選択していない場合、最後のプレーの入力を1つ削除します。
  • プレーを選択している場合、選択中のプレーの入力を1つ削除します。(例えば選択中のプレーがカキーンの場合、そのカキーンの最後の入力が1つ削除されます。)

※ 対象のプレーに矛盾がある場合、プレー全体が削除されます。

プレーの矛盾について

プレーの挿入や削除により、入力済みの後続プレーに矛盾が生じるケースがあります。
たとえば、死球、盗塁と入力して、死球を削除すると、盗塁の対象走者がいない状況(=矛盾)となります。

矛盾があるプレーは、プレー結果にピンク色の「!」マークが表示され、またタイムラインやスコアカードの表記がピンク色で表示されますので、前後関係を確認して修正してください。

ハーフイニングの修正

タイムライン上の「1回表」などハーフイニングの表記をタップすると、下記のメニューが表示されます。

  • 先頭にプレーを挿入:対象のハーフイニング内にプレーが1つもない状態に、プレーを挿入するために利用します。

  • 開始打順の変更:前のイニングのプレーの修正により、前のイニングの終了打順が変わった場合などで、対象のハーフイニングの開始打順を変更したい場合に利用します。